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緊急退避 グリプス戦役 COMMAND CH- 赤 2-3-2 R 移動 プリベント(2) 【追加コスト>カード1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す。ただし、移すカードは敵軍プレイヤーが選択する】 (常時):ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。 「敵軍キャラクター」のプレイにカットインして、解決を失敗できる等柔軟で便利な「バウンスカード」としてデザインしました。「追加コスト」で「ギラ・ドーガ」の「キャントリップ」を使いまわしたり出来そうな感じです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MS-06JC 陸戦型ザクⅡ(ノリス・パッカード機) 一年戦争 UNIT U- 緑 1-1-2 U ザク系 MS 専用「ノリス・パッカード」 【1枚制限/自軍】 【(自動A):このカードと同じエリアに「水」を持つユニットがいる場合、このカードは「水」を得る】 (自動D):このカードが場からジャンクヤードに移った場合、ターン終了時に、ジャンクヤードのコマンド以外のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。 地球 [2][1][2] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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F91 ガンダムF91(ツインヴェスバータイプ) コスモ・バビロニア建国戦争 UNIT U- 青 2-7-2 R F91系 MS プリベント(5) 特殊シールド(2) 《[2・6]》換装〔ガンダムF91〕 (戦闘フェイズ):《①毎》このカードと交戦中の敵軍部隊に、Xダメージを与える。このダメージの処理は「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。または、このカードは±0/+X/±0を得る。Xの値は、このカードの本来の射撃値と同じ値とする。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。 宇宙 地球 [5][5][6] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ギャビー・ハザード機) 一年戦争 UNIT U- 緑 2-2-2 R ザク系 MS 専用「ギャビー・ハザード」 【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2) (自動A):手札にある「名称:ギャビー・ハザード」であるカードは、合計国力-1を得る。 ():。 宇宙 [2][1][2] 調整中 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズ」 【1枚制限/自軍】 バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕 (自動B):戦闘フェイズ中、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを自軍ハンガーに移す。 宇宙 地球 [6][0][6] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ウイングガンダム0 ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 【1枚制限/デッキ】 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕 《①》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】 【(戦闘フェイズ):《①毎》このカードはターン終了時まで自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のユニット1枚のテキストを得る】 宇宙 地球 [6][0][6] 「換装」のルール変更で出来なくなった「デスサイズデッキ」の「出撃制限→本国ダメージ→敵軍カード破壊」を出来るデザインです。「エンドレスワルツ」の「ウイングゼロ」以外の4機は、集大成的なデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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エースの奮闘 ガンダム・ザ・ガンダム編 COMMAND C-110 青 1-4-0 R (自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 (自軍ターン):自軍本国を6回復する。
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MSN-001 デルタガンダム グリプス戦役 UNIT U- 青 2-5-1 R 百式系 MS プリベント(3) クイック 戦闘配備 (◎毎)変形 【代替コスト>〔合計国力-1〕:「名称:百式」であるユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す】 【(自動B):このカードの名称は「百式」と同じとする】 宇宙 地球 [4][2][4] モビルアーマー形態 高機動 [*][2][5] 百式っぽさとZっぽさを持ち百式という名称の性能を持つデザインにしました。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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シーマ・ガラハウ 新しき翼/ベースドブースター3 CHARACTER(UNIT) CH-28 緑 1-1-0 R (自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G3枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードがセットされているユニットは、廃棄したプレイヤーの配備エリアにリロール状態で移る。 F Ad [2][0][1]
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カミーユ・ビダン グリプス戦役 CHARACTER(UNIT) CH- 青 2-5-0 R エゥーゴ 男性 子供 NT プリベント(5) (自動D):自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合、次のターンの開始時に、以下の効果から1つを選択し解決する。 1)このカードは、ターン終了時まで、「強襲」と+X/+X/-Xを得る。Xの値は、このカードがセットされているユニットの防御力-1の値とする。 2)全ての敵軍ユニットをロールする。その場合、ロールされた全ての敵軍ユニットは、このターンのリロールできない。 [2][2][2] ゲーム「ガンダムvsガンダム」での「身体を通して出る力」が発動した「Z」をイメージしました。上が「ウェイブライダー突撃」、下が「ハイパービームサーベル」のスタンを表現してます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MSZ-008 ZⅡ(ウェイブライダー形態) 第一次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 2-5-1 R Zガンダム系 メタス系 MS クイック 変形 高機動 【宙間戦闘(2)】 【代替コスト>〔*〕青の指定国力と「変形」を持つ自軍ユニットX枚をリロールする】 (自動B):このカードが、代替コストを支払って場に出た場合、このターン、「変形」を持たないユニットは出撃できない。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 [*][3][5] MS形態 (自動A):このカードは地形適性「地球」を得る。 [4][2][4] 「TMS」が時代に与えた影響を「変形機」としての完成度が「Z」より高い「ZⅡ」で表現してみました。「MA形態」になる事によりジェネレーターと直結して最大出力になる、「メガビームライフル」を再現するために「通常形態」を「MA形態」とし、下のテキストで「メガビームライフル」を表現。「MS形態」になる事で使用不可になるのと、射撃を下げる事で、直結してないのを表現しています。テキストとのバランスと、大気圏内を考慮に入れない構造を、「MA形態」で「片適性」で表現しています。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント